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Windows环境编译指导

本项目使用 arm-none-eabi-gcc 进行编译,建议使用 MSYS2 UCRT64 进行环境搭建。

1. 安装 MSYS2

下载并安装 MSYS2

打开 MSYS2 UCRT64 终端(也可运行安装目录下的 ucrt64.exe)。

先更新系统:

pacman -Syu

如果更新提示关闭终端,按提示关闭后重新打开 MSYS2 UCRT64,再运行 pacman -Syu 完成剩余更新。更新完成后安装工具链:

pacman -S --needed mingw-w64-ucrt-x86_64-arm-none-eabi-gcc mingw-w64-ucrt-x86_64-cmake mingw-w64-ucrt-x86_64-ninja coreutils

ARM GCC 包会自动安装所需的 binutils 和 newlib。项目使用 Ninja 构建,coreutils 提供 build.bat 使用的 touch 命令。

如需编译 Windows 模拟器,另外安装本机 GCC:

pacman -S --needed mingw-w64-ucrt-x86_64-gcc

2. 环境变量

在环境变量Path增加以下2个路径(根据自己msys64的安装路径)

C:\msys64\ucrt64\bin
C:\msys64\usr\bin

按上述顺序添加路径。环境变量设置完成后,重新打开 CMD / PowerShell 和 IDE,使新 Path 生效。

3. 工具检测

双击运行 check_build_env.bat,或在新打开的 PowerShell 中运行 .\check_build_env.bat,自动检查所需工具并显示路径、版本和缺失项。

4. 编译项目

本项目提供 build.bat,双击运行或在终端运行即可完成编译。

5. 固件烧录

编译完成后,会在build目录下生成update.bin和cipher_node_touch.hex等文件。

update.bin文件可用模拟U盘的方式升级。

cipher_node_touch.hex是固件原始hex文件,可用J-LINK等工具进行烧录。

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